Справочник Разработчика Игр Живого Действия

Почему мы делаем Справочник

История российских ролевых игр живого действия началась с 89 года и за это время была создана одна из мощнейших традиций разработки РИ в мире. Но говорить о существовании единой школы или описанной методологии для этой традиции до сих пор невозможно. Причин много, но авторы сайта выделили две базовые:

  1. Отсутствует единый корпус знаний.
  2. Отсутствует единый терминологический аппарат, а также не сведены воедино определения терминов, принятых в региональных школах.

В результате, между региональными школами, да и внутри самих регионов возникает проблема транзита знаний и синхронизации ожиданий от игр, а разработчики вынуждены с нуля изобретать то, что уже ранее существовало.

Для того чтобы решить эти проблемы и создан Справочник. Вот его главные задачи:

  1. Собрать корпус моделей, которые применялись в разные исторические периоды и в разных регионах России и странах, на которые отечественная традиция разработки РИ оказывала влияние.
  2. Единообразно описать модели корпуса в формате статей.
  3. Соблюдать в статьях терминологическую прозрачность.
  4. Для поддержки задачи 3 создать словарь, проясняющий термины, используемые в статьях.
  5. Популяризовать этот корпус знаний и упростить доступ к нему.

Мы рассчитываем на то, что Справочник сможет стать основой для появления новых методических и теоретических материалов, будет использоваться мастерами РИ для упрощения работы над проектами и создания геймдизайнерских документов, а также станет инструментом коммуникации внутри сообщества.